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PyCharm連接遠(yuǎn)程服務(wù)器配置過程

目錄 背景 一、建立遠(yuǎn)程服務(wù)器連接 1.創(chuàng)建遠(yuǎn)程連接 2.進(jìn)行本地項(xiàng)目與遠(yuǎn)程項(xiàng)目之間的文夾路徑映射 3.設(shè)置自動上傳項(xiàng)目(如有需要,可設(shè)置) 4.驗(yàn)證是否連接成功(調(diào)出服務(wù)器的文件目錄) 二、本地配置Python解釋器 …

Pycharm配置Open3D環(huán)境

1、Open3D介紹 Open3D是一個(gè)點(diǎn)云數(shù)據(jù)處理的三方庫,支持Python版本,其官網(wǎng)為:Open3D – A Modern Library for 3D Data Processing 其相對于PCL而言,同時(shí)支持C與python。就本人了解,Open3D算法沒有PCL多,使用…

如何使用Python構(gòu)建強(qiáng)化學(xué)習(xí)環(huán)境?

文章目錄 如何使用Python構(gòu)建強(qiáng)化學(xué)習(xí)環(huán)境?1. 背景介紹1.1 問題的由來1.2 研究現(xiàn)狀1.3 研究意義1.4 本文結(jié)構(gòu)2. 核心概念與聯(lián)系2.1 強(qiáng)化學(xué)習(xí)的基本元素2.2 環(huán)境與智能體的交互流程2.3 環(huán)境的關(guān)鍵特性2.4 OpenAI Gym的核心接口2.5 自定義環(huán)境與標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境的關(guān)系3. 核心算法原理 &…

828華為云征文 | 云服務(wù)器Flexus X實(shí)例:多智能體對話框架 AutoGen 部署和實(shí)例運(yùn)行

目錄 一、什么是多智能體? 二、什么是 AutoGen? 三、部署 AutoGen 3.1 更新 apt 軟件源 3.2 安裝 python 3.10 3.3 安裝 AutoGen 3.4 安裝 AutoGen Studio 四、運(yùn)行 AutoGen Studio 五、實(shí)例展示 5.1 構(gòu)建實(shí)例 5.2 運(yùn)行 六、總結(jié) 在體驗(yàn)了華為…

cropperjs裁剪后圖片變大的問題

在圖片裁剪之后,100kb的圖片變成1.2mb,生成blob對象的時(shí)候默認(rèn)是生成高質(zhì)量的png,這里把png改成jpeg就可以了(我試了一下jpg也不行) this.cropper.getCroppedCanvas().toBlob(async (blob) > {try {const formData new FormData()const nameImg new Date().get…

vben-admin install報(bào)錯(cuò)、icon用法

1、install報(bào)錯(cuò) pnpm install 時(shí)報(bào)錯(cuò),可以刪掉pnpm-lock.yaml再次pnpm install 2、icon 路由meta里的icon可以在這兒找:Icnes

vue + echarts 之世界地圖

目錄 vue echarts 之世界地圖world.vue 組件世界地圖的數(shù)據(jù) vue echarts 之世界地圖 world.vue 組件 世界地圖的英文名稱 鏈接: link. <template><div class"echarts" ref"chartP"><div:id"domId"class"chart"ref&…

自動導(dǎo)入并解析Icon【插件使用、Vue3、Vue-cli】

在 Vue 項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)更簡便的 Icon 使用方法 前言 在 Vue 項(xiàng)目中&#xff0c;我們經(jīng)常需要使用圖標(biāo)&#xff08;Icons&#xff09;來美化界面&#xff0c;提升用戶體驗(yàn)。雖然 NaiveUI 提供了 n-icon 組件來展示圖標(biāo)&#xff0c;但在實(shí)際使用過程中&#xff0c;頻繁導(dǎo)入和嵌套圖…

一個(gè)基于vue3+vite+ts的完整項(xiàng)目

VUE VBEN ADMIN2.0 介紹 vue-vben-admin-2.0 是一個(gè)全新的開源系統(tǒng),基于ant-design-vue2.x,typescript4,vue3,vite實(shí)現(xiàn)的 vue3 風(fēng)格的后臺管理系統(tǒng)。 項(xiàng)目基于ant-design-vue,typescript,vue3.0,vite,tailwindcss,tsx實(shí)現(xiàn)的 vue3 風(fēng)格的后臺管理系統(tǒng)&#xff0c; gitHub 地…

Vue Echarts世界地圖

1.繪制世界地圖如下&#xff1a; 2&#xff0c;開始繪制地圖 //安裝Echarts npm install echarts --save 3.在Main.js中引入word.js世界地圖 import ../node_modules/echarts/map/js/world.js // 引入世界地圖 4.在組件中繪制地圖 <template><div classwrappe…

Requests庫詳解

&#xff08;一&#xff09;簡介 requests 是python中比較方便的HTTP庫&#xff0c;比urllib方便很多&#xff0c;我們以一個(gè)簡單的實(shí)例來看看&#xff1a; 1 import requests2 3 response requests.get(https://www.baidu.com/)4 print(type(response))5 print(response.stat…

Java-數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-優(yōu)先級隊(duì)列(堆)-(一) (;′д`)ゞ

文本目錄&#xff1a; ??一、優(yōu)先級隊(duì)列&#xff1a; ? 1、概念&#xff1a; ??二、優(yōu)先級隊(duì)列的模擬實(shí)現(xiàn)&#xff1a; ? 1、堆的概念&#xff1a; ? 2、堆的性質(zhì)&#xff1a; ? 3、堆的創(chuàng)建&#xff1a; ? 向下調(diào)整&#xff1a; ? 4、堆的插入和刪除&#xff1a; …

nvm安裝nodejs 運(yùn)行use命令時(shí)報(bào)錯(cuò)exit status 1 д

錯(cuò)誤提示&#xff1a;exit status 1: ???д??? 換目錄重新安裝多次都沒用 猜測應(yīng)該是權(quán)限問題 遂將cmd以管理員身份運(yùn)行 ok問題解決

The server time zone value ‘?й???????’ is unrecognized or represents more than one time zone.

com.mysql.cj.exceptions.InvalidConnectionAttributeException: The server time zone value ‘&#xfffd;й&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;??&#xfffd;&#xfffd;’ is unrecognized or represents more than one time zone. 2020-04-21 13:49:27.504 ERROR …

unity相機(jī)切換

可以使用相機(jī)的enable方法實(shí)現(xiàn)相機(jī)的切換,Unity中enable是控制一個(gè)物體是否在屏幕上渲染或顯示,而物體實(shí)際還是存在,只是相當(dāng)于隱身,而物體本身的碰撞體還依然存在。利用這個(gè)方法可以實(shí)現(xiàn)相機(jī)的切換效果,具體使用方法為: 1,在場景中創(chuàng)建兩個(gè)相機(jī) 2,創(chuàng)建一個(gè)腳本,然后…

設(shè)置Unity的幀率

問題描述&#xff1a; Xsens接收數(shù)據(jù)的頻率是30Hz&#xff0c;為了接收到正確、完整的數(shù)據(jù)&#xff0c;要將Unity的幀率換成30幀&#xff1a; 第一種方法&#xff1a; 點(diǎn)擊Editor->Project Setting->Quality 將VSync Count那選擇Every Second V Blank&#xff0c;就可以…

unity自帶錄屏UnityRecorder

一、打開“Window”-“Package Manager”。 二、選擇Unity Registry模式。 三、在下面找到Unity Recorder。 四、在”Window“-“General”-“Recorder”-“Recorder Window”。

unity作品打包

unity作品打包 每當(dāng)項(xiàng)目完成后最重要的就是項(xiàng)目打包。 首先打包之前要看項(xiàng)目內(nèi)部是否有錯(cuò)誤&#xff0c;以保證項(xiàng)目的正確。 1、在unity上部找到File&#xff08;文件&#xff09;選項(xiàng)卡&#xff0c;并點(diǎn)擊進(jìn)入 2、點(diǎn)擊Flie選項(xiàng)卡中的Build Settings選項(xiàng) 3、完成上一步驟后會…

Unity鼠標(biāo)鍵盤事件

Input 一&#xff0c;鼠標(biāo)事件 GetMouseButton(0):按下鼠標(biāo)左鍵不動&#xff0c;程序會一直運(yùn)行&#xff0c;松開左鍵程序停止運(yùn)行。 GetMouseButton(2):按下鼠標(biāo)中鍵不動&#xff0c;程序會一直運(yùn)行&#xff0c;松開中鍵程序停止運(yùn)行。 GetMouseButton(1):按下鼠標(biāo)右鍵不動…

Unity 制作倒計(jì)時(shí)

效果&#xff1a;&#xff08;按指定格式每秒倒計(jì)時(shí)&#xff0c;最后3秒倒計(jì)時(shí)變紅&#xff09; 步驟&#xff1a; 1.在Unity的Hierarchy面板點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵->UI->Text&#xff0c;如下&#xff1a; 2.新建一個(gè)C#腳本&#xff0c;與上圖中的TextTimer綁定&#xff0c;C#代…