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【C語言】字符函數(shù)和字符串函數(shù)詳解

🦄個人主頁:小米里的大麥-CSDN博客 🎏所屬專欄:https://blog.csdn.net/huangcancan666/category_12718530.html 🎁代碼托管:C語言: C語言方向(基礎知識和應用) (gitee.com) ??操作環(huán)境:Visual Studio 2022 目錄 一、…

?? ? How to 計算程序內存

在各種信息學競賽中,總會有各(sng)種(xīn)各(bng)樣(kung)的要求,for example,內存限制↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ?? ? 怎么計算內存&a…

pycharm pycharm為什么無法輸入字符?顯示一根又黑又粗的光標一直在跳,,???,,

如圖, 按什么都無法輸入: 解決辦法: 這是因為安裝的時候裝了vim擴展, 所以會默認使用vim編輯器來進行編輯. 點擊上方Tools將Vim Emulator的勾去掉即可. 又能正常輸入啦?(?*) 參考文章 https://blog.csdn.net/xiangshangbashaonian/article/details/80990435 另外&#xff…

月模擬集合

CSP201512-3 畫圖 問題描述 用 ASCII 字符來畫圖是一件有趣的事情,并形成了一門被稱為 ASCII Art 的藝術。例如,下圖是用 ASCII 字符畫出來的 CSPRO 字樣。      本題要求編程實現(xiàn)一個用 ASCII 字符來畫圖的程序,支持以下兩種操作&…

基于CH32的全屋燈光智能控制系統(tǒng)(項目分享——小白練手項目)

目錄 前言 項目整體架構 系統(tǒng)實現(xiàn)的功能與特點 系統(tǒng)整體框圖 硬件結構 機械結構 軟件結構 最終成果 硬件展示 軟件展示 ?編輯?編輯 總結 前言 本人是一名電子小白,在大二的時候初步學習了STM32的基本外設。出于把理論知識進行實踐的想法,參加了嵌入式…

BUAA(2021春)樹葉節(jié)點遍歷(樹-基礎題)

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python創(chuàng)建子進程執(zhí)行ping命令無法檢測到超時情況(破案了:ping命令-W參數(shù)單位為s,我寫了個1000)

文章目錄 問題描述破案了:ping命令-W參數(shù)單位為s,我寫了個1000。。。,,???,, 問題描述 我用了創(chuàng)建子進程的方式去執(zhí)行ping,一開始用os.system(),有問題,后面用subprocess問題還是存在,后來我把這個改了&…

BUAA(2021春)網(wǎng)絡打印機選擇(北京學院數(shù)據(jù)結構18級期末壓軸題)——偽樹狀數(shù)組(這題殺我)(?_?)

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不知道為啥突然想寫個蛇填???

嗯&#xff0c;不知道為啥&#xff0c;就想敲一下&#xff1a; #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> using namespace std; int a[50][50]; int main(){memset(a,0,sizeof(a));int m,n;cin>>m>>n; a[1][1]1;int j1,i1,cnt1;…

【C語言】C語言成長之路之關于C語言的操作符以及一些表達式的講解(?? ??).

操作符目錄 1、算術操作符2、移位操作符3、位操作符4、單目操作符5、關系操作符6、賦值操作符7、邏輯操作符8、條件操作符&#xff08;三目操作符&#xff09;9、逗號表達式10、一些關于引用調用的操作符11、表達式運算的相關機制1&#xff09;隱式類型轉換2&#xff09;表達式…

超詳細的三子棋(C語言實現(xiàn))—實現(xiàn)人機對戰(zhàn) x 玩家vs玩家

目錄 ??一、三子棋的簡介 ??二、C語言實現(xiàn)思路 大體框架的構建 接口的定義 ?? 三、根據(jù)所寫接口實現(xiàn)函數(shù)主體 菜單的構建 game()主體的構建 ??重點在判斷輸贏?。ǚ誓c重要?。。。???四、總體代碼 實現(xiàn)效果 ??一、三子棋的簡介 三子棋…

【C語言】C語言成長之路之入門級C語言思維導圖的建立???

今日小詩&#xff1a; &#x1f340; 《我曾七次鄙視自己的靈魂》&#x1f340; 作者&#xff1a; 紀伯倫 第一次&#xff0c;當它本可進取時&#xff0c;卻故作謙卑&#xff1b; 第二次&#xff0c;當它在空虛時&#xff0c;用愛欲來填充&#xff1b; 第三次&#xff0c;在困難…

?? ? 不定期更新的各種C++程序語言區(qū)別

一.a[i]與a[i]的區(qū)別 a[i]; //先使a[i]這個元素1&#xff0c;再令下標i1&#xff08;既后移一位&#xff09;&#xff1b; a[i]; //先使下標1&#xff08;即后移一位&#xff09;&#xff0c;再令&#xff08;新的&#xff09;a[i]元素1&#xff1b; 二.函數(shù)里有無&的區(qū)別…

BUAA(2021春)實驗:樹的構造與遍歷——根據(jù)提示循序漸進(可惜提示有問題???)

BUAA數(shù)據(jù)結構第五次編程題 ——實驗:樹的構造與遍歷 看前須知第五次上機題匯總實驗目的與要求實驗內容Huffman編碼文件壓縮問題描述 實驗準備實驗步驟【步驟1】【步驟2】【步驟3】【步驟4】 題解筆者的發(fā)泄(內含思維過程)和詳解參考代碼補充測試的數(shù)據(jù)【樣例輸入】步驟一步驟二…

?? ? 位運算

位運算 WHY? 因為在計算機的運算過程&#xff1a; 二進制數(shù)無法進行直接運算&#xff0c;先把二進制數(shù)轉化為十進制數(shù)進行運算&#xff0c;將所得到的十進制數(shù)再轉化為二進制數(shù)。 即&#xff1a;二進制數(shù)→十進制數(shù)→運算→十進制數(shù)→二進制數(shù)&#xff1b; 這樣無疑會大大…

C中的結構體

結構體與數(shù)組的區(qū)別 數(shù)組&#xff1a;相同數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)構成的一種數(shù)據(jù)結構。 結構體&#xff1a;不同類型的數(shù)據(jù)成員組成的&#xff08;用戶自定義的&#xff09;一種新的數(shù)據(jù)類型。 下面利用圖片形象的解釋兩者存儲差別&#xff0c;實現(xiàn)以下數(shù)據(jù)的存儲。 數(shù)組方式存儲 結構體…

saver = tf.train.Saver(max_to_keep=None) 保存全部已訓練模型

通常用到saver保存模型&#xff0c;一般不加參數(shù)。 saver tf.train.Saver() 昨天看到已經(jīng)訓好的模型出現(xiàn)在列表中&#xff0c;過幾小時就消失了&#xff0c;感到很驚訝。 后來在網(wǎng)上一搜&#xff0c;發(fā)現(xiàn) saver tf.train.Saver()的默認參數(shù)為&#xff1a; max_to_keep表示保存…

3dmax 修改導入UE4模型的坐標原點偏離物體,坐標軸不理想等問題

從3d max導出的fpx模型文件導入UE4時要注意很多&#xff0c;不然當模型導入UE4后就會出現(xiàn)很多問題&#xff0c;如坐標軸不理想&#xff0c;坐標原點偏離物體不在物體本身&#xff0c;這樣就會導致在UE4 中移動物體的麻煩&#xff0c;對物體進行縮放&#xff0c;旋轉也會很麻煩。…

MaxToMaya(3DMax場景轉換插件)v1.4版

MaxToMaya是款針對3DMAX軟件的場景切換插件。這樣就可以讓自己的模型更加形象生動&#xff0c;有需要的小伙伴們不要錯過了。 使用方法&#xff1a; 1、先解壓&#xff0c;將To Maya Scripts Folder里面的文件復制到 文檔\maya\scripts (后面如果maya里沒有看到Max2Maya菜單&a…