OpenGL Assimp的骨骼動(dòng)畫(huà) OpenGL Assimp的骨骼動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介源代碼剖析主要源代碼OpenGL Assimp的骨骼動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
骨骼動(dòng)畫(huà),也被稱(chēng)為剝皮,與Assimp庫(kù)。 骨骼動(dòng)畫(huà)包括2個(gè)部分。第一個(gè)由3d藝術(shù)家完成,第二個(gè)由您(程序員)(或您編寫(xiě)的引擎)完成。第一部分是在仿真軟件中創(chuàng)建的,稱(chēng)…